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Bohemia Interactive hat das neue Jahr mit der Veröffentlichung von Game Update 1.11 begonnen . Obwohl das Update möglicherweise nicht mit neuen Funktionen und Inhalten gefüllt ist.
Hallo Überlebende!
Bohemia Interactive hat das neue Jahr mit der Veröffentlichung von Game Update 1.11 begonnen . Obwohl das Update möglicherweise nicht mit neuen Funktionen und Inhalten gefüllt ist, konnten wir uns auf unseren Rückstand bei den Problemen konzentrieren und hatten genügend Platz, um den diesjährigen Zeitplan vorzubereiten. Wie in unserem vorherigen Artikel zu DayZ im Jahr 2020 erwähnt , verpflichten wir uns, DayZ bis 2021 durch die Veröffentlichung regelmäßiger Spielaktualisierungen zu unterstützen , genau wie im Jahr 2020. Der Support wird in Form von neuen Inhalten, Funktionen, Ausgleich und kontinuierlicher Fehlerbehebung erfolgen. Dieser Artikel beschreibt einen Teil unseres Fokus für dieses Jahr.
- Eine Sache, die wir weiterhin in das Spiel einführen werden, sind neue Schusswaffen . Im Gegensatz zu den Vorjahren wollen wir die Dinge durch die Einführung von Waffen, die in der Legacy-Version von DayZ nicht vorhanden waren, noch mehr durcheinander bringen. Dies können Sie bereits mit dem brandneuen SVAL-Gewehr beweisen, das wir im letzten Spielupdate vorgestellt haben.
- Ein weiterer Schwerpunkt, der uns in diesem Jahr wichtig ist, ist das Ausbalancieren des Schadenssystems . Zum Beispiel wollen wir untersuchen, wie wir den Nahkampf verbessern können (hauptsächlich gegen Infizierte), einschließlich einer konsistenteren Methode, um Stealth-Kills zu landen (Belohnung von Spielern für einen Stealth-Ansatz). Wir möchten auch die Differenzierung einzelner Schusswaffen sowie die Erhöhung der Wahrscheinlichkeit von PVP-Begegnungen untersuchen, die in einem unbewussten Zustand enden (anstatt sofort zu sterben).
- Zusammen mit unseren Bemühungen, den Nahkampf mit den Infizierten zu verbessern, wird ein größerer Schwerpunkt auf den Reaktionen der infizierten KI auf ihre Umgebung liegen . Dies umfasst das Ausgleichen vorhandener Geräuschquellen und das Hinzufügen neuer (z. B. Licht oder Öffnen von Türen). Wir möchten auch mit einigen neuen Funktionen für die infizierte KI experimentieren.
- Um Ihre Abenteuer aufzupeppen, haben wir begonnen, eine neue Art von Umweltbedrohung für unsere beiden Karten einzuführen .
- Wir beabsichtigen, das Feedback der Spieler über den Zustand ihres Charakters zu verbessern . Dies kann verschiedene Zustände wie Blutungen, Hunger, Durst und mehr durch Nachbearbeitungsgeräusche, Effekte oder Partikel umfassen.
- Ebenfalls in Betracht gezogen wird eine weitere Iteration des Respawn-Menüs im Spiel .
- Wir möchten uns mehr auf saisonale Ereignisse konzentrieren , hauptsächlich durch die Einführung zusätzlicher Ereignisse im Laufe des Jahres sowie durch die Bereicherung der Ereignisse selbst (hauptsächlich durch neue In-Game-Assets).
- Zu guter Letzt werden wir unsere kreative Community (dh Modder und Serverbesitzer) weiterhin unterstützen.
Unser Plan ist es, dieses Jahr vier weitere Spiel-Updates zu veröffentlichen . Um dem offiziellen Bienenstock frische Luft einzuhauchen , haben wir uns auch dazu entschlossen, halb-regelmäßige Löschvorgänge von Charakter- und Server-Persistenzdateien (Basen, Fahrzeuge usw.) zu integrieren. Wir werden diese Löschvorgänge nicht bei jedem Update durchführen , aber wir möchten sicherstellen, dass alle 3-4 Monate ein Ende (und ein neuer Anfang) erreicht wird. Wir haben bereits mit Game Update 1.11 begonnen und erwarten, dass wir dieses Jahr zwei weitere machen werden. Während diese Löschvorgänge immer mit Spielaktualisierungen synchronisiert werden, sind die Gründe rein ausgleichsbezogen und nicht technischer Natur. Wir sind weiterhin bestrebt, die Abwärtskompatibilität zwischen Updates zu gewährleistenDaher wird keines dieser Löschvorgänge auf von der Community ausgeführten Servern erzwungen. Seien Sie versichert, dass alle Tücher immer einige Wochen vor dem geplanten Termin angekündigt werden . Während dieser Zeit könnten wir die Dinge im offiziellen Bienenstock etwas aufpeppen, wie wir es mit 1.11 und dem vermehrten Auftreten von
Hubschrauberabsturzstellen getan haben .
Um all das (und noch mehr) zu erreichen, bauen wir unser Entwicklungsteam weiter aus . Wenn Sie interessiert sind oder jemanden kennen, der es ist, informieren Sie sich auf
unserer Website über verfügbare Stellen .
Im Namen des DayZ-Teams
Adam
Quelle: DayZ.com