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Icarus Woche 14 Update | Wasserwerk

Moin Survivors,

das Update dieser Woche fügt eine Reihe neuer Technologien und Verbesserungen zu einer der Kernfunktionen, der Landwirtschaft, hinzu. Das Kernprinzip der Landwirtschaft war es, eine stabile, sich selbst erhaltende Nahrungsquelle für die raueren Klimazonen bereitzustellen und die Zeit zu verringern, die oft in die Jagd investiert wird.
Diese Woche wurde außerdem eine neue Technologien wie Wasserleitungen hinzugefügt, die automatisierte Lösungen für die Bewässerung von Pflanzen zusammen mit anderen Anwendungen wie Sprinklersystemen ermöglichen um Ihre Strukturen vor Feuer zu schützen. Auch die Zugabe von Dünger ist jetzt möglich und Änderungen an der Verfallsmechanik für Pflanzen sind zusehen.
Um diese Änderungen zu zeigen, gibt es eine neue Farming-Mission, die all diese neuen Funktionen in ihre Ziele integriert.



Verbesserungen der Wasserleitungen

Water Piping führt die Landwirtschaft von einem rein manuellen Prozess zu einem Prozess mit Automatisierungsfunktionen. Dazu kommen drei Ebenen von Anbauflächen: Standardholz, Eisen und Hydrokultur. Eisen- und Hydroponik-Plätze fügen die Option von Wasseranschlüssen hinzu und bieten verbesserte Wachstumsraten für eine bessere Effizienz im späten Spiel und bei waghalsigeren Missionen.
Zusätzlich zur Wasserzufuhr benötigt das Hydroponik-Plot auch Stromzufuhr, um den Gewächshaus-Buff zu emulieren, was es zu einer leistungsstarken All-in-One-Einheit macht. Die Benutzeroberfläche des Beschneidungsplots wurde für dieses Update erweitert, dort findet ihr Informationen zum Verbindungsstatus und den Modifikatorzuständen des Plots, um sicherzustellen, dass der Plot so eingerichtet ist, dass er alle Vorteile nutzen kann.



Water Piping bietet auch andere Anwendungen, eine der hilfreichsten ist die Installation von Sprinkleranlagen in Gebäuden für überraschende Brände, die durch Blitze oder einen unvorsichtigen Prospektor verursacht werden.

Die Landwirtschaft ist eine großartige Möglichkeit für Prospektoren, um die langfristige Überlebensfähigkeit und den Zugriff auf Ressourcen sicherzustellen, die sonst bei einer bestimmten Mission unerreichbar wären. Es gibt eine ziemlich hohe Investition, um die Leistung einer Farm zu maximieren, da sie Dinge wie Wasser- und Stromnetze, Gewächshausgebäude, Düngemittelproduktion und mehr umfassen kann, aber es gibt auch Einstiegs-Landwirtschaftseinrichtungen für die Knospung (Wortspiel beabsichtigt).


Talentverbesserungen in der Landwirtschaft

Neben neuen Einsatzmöglichkeiten und dem abgestuften Pflanzenbeetsystem wurden eine Reihe neuer landwirtschaftlicher Talente hinzugefügt, die diese neuen Systeme beinhalten – ideal für Spieler, die sich darauf spezialisieren möchten, der Versorger ihres Teams zu sein. Ihr könnt die vollständige Liste der neuen und aktualisierten Talente im detaillierten Änderungsprotokoll unten sehen.




Landwirtschaftliche Mission: Landwirtschaft: Hydroponik

Das Update dieser Woche enthält eine neue Mission, die all diese neuen Funktionen einführt.
Die Mission „Landwirtschaft: Hydroponik“ erfordert, dass ihr ein landwirtschaftliches Zentrum an der Oberfläche errichten und eine Reihe von Pflanzen anbauen, die zu den Wissenschaftlern an Bord des HUB zurückgebracht werden, um sie auf chemische Unterschiede zu auf der Erde angebauten Varianten zu testen. Dies erfordert einen strukturierten Gewächshausaufbau mit einem geeigneten Wassernetz, Stromversorgung und Dünger.




Detailliertes Änderungsprotokoll:

Version: 1.1.5.92602

  • Mehrere neue Talente hinzugefügt und ein bestehendes basierend auf der Landwirtschaft geändert:
    • All-Nighter – Gefertigte Feldfrüchte in Feldfrüchten wachsen nachts schneller
    • Ordentlich und ordentlich – Crafted Crop Plots verbrauchen weniger Dünger
    • Shoot the Breeze – Gewährt das Rezept zur Herstellung von Schießpulver aus dem Dünger auf Mörser und Stößel
    • Runter von meinem Rasen – Gewährt das Rezept zur Herstellung der rostigen Schrotflinte auf der Bearbeitungsbank
    • Speed-Gro - Crafted Crop Plots bauen Pflanzen schneller an
    • Rekordernte – Hergestellte Erntefelder bringen mehr Ernte ein
    • Robuste Stiele - Crafted Crops Parzellen verderben langsamer, wenn sie geerntet werden
    • Gathering Guru - Erhöhter Ertrag durch Ernte von Hand
    • Aufstehen und los – Erhöht die Grundausdauer
    • The Old One-Two – Erhöhter Nahkampfschaden

  • Es wurde ein Problem behoben, das zu einer Datenbeschädigung führte, die im Offline-Modus zu einem unerwarteten Verlust von Artikeln, Talenten oder Daten potenzieller Kunden führen konnte.
  • Aktualisiertes „Frisch ist das Beste“-Talent – ​​Angebaute Feldfrüchte in hergestellten Feldfrüchten verwelken nicht, nachdem sie fertig gewachsen sind
  • Hinzufügen von Modifikatoren für die Handwerksgeschwindigkeit zu Zementmischern, Kompostern und Küchenbänken, wenn sie an das Wassernetz angeschlossen sind.
  • Sprinkler zum Spiel hinzugefügt, der passiven Feuerschutz bietet, wenn er an eine Wasserquelle angeschlossen ist.
  • Neue Benutzeroberfläche für Wasseranschlüsse und Anbauflächen hinzugefügt.
  • Neues hydroponisches Feld hinzugefügt, das Wasseranschlüsse verwendet, um die Wachstumsgeschwindigkeit zu erhöhen.
  • Neues Metallfeld hinzugefügt, das eine höhere Haltbarkeit als das Standardfeld hat und an Wasser angeschlossen werden kann.
  • Neuer Holzkomposter hinzugefügt, der aus verdorbenen Pflanzen Dünger herstellt und das Verderben von darin platzierten organischen Gegenständen beschleunigt.
  • Neue Düngemittel und Mechanik hinzugefügt. Düngemittel können im Komposter oder in der Chemiebank hergestellt und auf die Felder aufgetragen werden, um den Ertrag und die Wachstumsgeschwindigkeit zu erhöhen.
  • Neuer bewässerter Pflanzenmodifikator hinzugefügt.
  • Neue Ernteertragsstatistik hinzugefügt, die die Menge der Ernten aus der Landwirtschaft erhöht.
  • Varianten von verdorbenen Gegenständen für alle Obst- und Gemüsearten hinzugefügt.
  • Erweiterte Gewächshauserkennung, sodass mehrere Glasbauteile in Reichweite sein müssen.
  • Wachstumsstadien und Totstadium für Lilienpflanzen hinzugefügt.
  • Die Zeit, die es dauert, bis die Ernte verdirbt und nicht mehr geerntet werden kann, wurde um 100 % erhöht.
  • Die Erntegrafik für Mais, Lilie, Beerenbusch, Kürbis, Wassermelone, Kürbis, Kakao, Kaffee, Grüntee und Wildtee wurde aktualisiert.
  • Erhöhter Wasserschlauchverbrauch von 15 Einheiten auf 500 Einheiten beim Bewässern von Feldfrüchten.
  • Hinzufügen neuer Statistiken für angebaute Pflanzen, die sie von geernteten Pflanzen unterscheiden.
  • Neue Benutzeroberfläche für landwirtschaftliche Nutzpflanzen hinzugefügt, um Modifikatoren und Verbindungszustände auf einsetzbaren Objekten anzuzeigen, einschließlich In-World-Tooltips.
  • Neue Farming: Stockpile-Mission hinzugefügt.
  • Möglichkeit hinzugefügt, einen Wasseranschluss an Zementmischer, Küchenbank, Biokraftstoffkomposter und Elektrokomposter (nicht den Holzkomposter) anzuschließen
  • Den Feldfrüchten wurde eine neue Phase „Verdorren“ hinzugefügt, auf die Spieler zugreifen können, aber wenn die Spieler die Feldfrüchte im Pflanzgefäß lassen, werden sie nach einer gewissen Zeit verdorren und sterben und sich in verdorbene Pflanzen verwandeln.
  • Ränge zu Talenten im Baum Kochen/Farming & Feuerwaffen hinzugefügt.
  • Geänderte Leere-Plot-Taste, um X statt F zu halten (flüchtige Aktion)
  • Verbrauchsmaterial-Setup und Tags für Bohnen hinzugefügt, damit sie in die Eisbox gelegt und wie anderes Gemüse verzehrt werden können.
  • Absturz behoben, der beim Abschließen von Questzielen auftreten konnte.
  • Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler dem Spiel beitrat.
  • Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man auf der Karte herumreiste und in neue Gebiete mit einer großen Menge an abbaubaren Steinen/Mineralien geladen wurde.
  • Absturz behoben, der beim Entladen von Bereichen/Objekten auftreten konnte, während Spieler auf der Karte herumreisten.
  • Absturz behoben, der beim Laden eines Spiels mit einer großen Anzahl von Kabel-/Rohrnetzwerken auftreten konnte.
  • Absturz beim Versuch, „Aura“-Buffs auf Objekte um den Spieler herum anzuwenden, behoben.
  • Absturz bei Operationen beim Auffinden von Gegenständen für Quests und Handwerk behoben.
  • Verbesserte clientseitige Spline-Platzierung (für Kabel und Rohre).
  • Problem behoben, bei dem der Text des Missionsziels nicht in die Missionsbesprechung umbrochen wurde, was dazu führte, dass sich das Fenster streckte.
  • Die falsch berechnete Zeit, die zum Herstellen von Beton benötigt wird, wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem falsche Stapelgrößen im Inventar des Spielers angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem der Spieler im Offline-Modus keine Exoten für Währung verkaufen konnte.
  • Problem behoben, bei dem das Dropship-Inventar auf dem Planeten immer noch 5 Slots hatte, jetzt korrekterweise 15 Slots, um der Station zu entsprechen.
  • Instanzen behoben, bei denen die einsetzbare Benutzeroberfläche nicht aktualisiert wurde, wenn schnell zwischen mehreren Benutzeroberflächen gesucht wurde.
  • Aktualisierte Beschreibung und Geschmackstext für Komposter, Wasserpumpe, Erntefelder, Spline-Werkzeuge, Solarpanel und Tiefenbohrer.
  • Erhöhter Projektilschaden durch Platin- und Titanspeere.
  • Die Chance, Voxel sofort an Höhleneingängen abzubauen, wurde deaktiviert (Talent Lucky Strike).
  • Möglichkeit hinzugefügt, Feldfrüchte mit allen Behältern, die Wasser enthalten, manuell zu bewässern, indem mit einem Behälter in der Hand auf die Feldfrucht rechtsgeklickt wird.
  • Problem behoben, bei dem Schrotflintenvisiere nicht korrekt ausgerichtet waren.
  • Dem unteren rechten arktischen Bereich von Olympus wurden weitere Höhlen hinzugefügt.
  • Mehrere Fälle behoben, in denen Voxel über dem Boden spawnten.
  • Problem behoben, bei dem Werkstattgegenstände nicht hergestellt werden konnten, aber dennoch Ressourcen kosteten.
  • Fahrenheit-Option zur Temperaturanzeige hinzugefügt.
  • Verbesserte Baumfällgeräusche von verbrannten Bäumen.
  • Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Inventar sortieren“ nicht immer richtig funktionierte.
  • Problem behoben, bei dem Multiplayer-Clients Leitern nicht zuverlässig erklimmen konnten.
  • Mehrere Probleme mit der Karte behoben, z. B.: Löcher im Gelände, falsch platzierte Objekte und Bergkollision.
  • Verbessertes System, das Feuer-Audioeffekte handhabt.
  • Problem behoben, bei dem der Elefanten-Boss in der Mission „Seven Pillars: Scan“ nicht immer aggressiv war, nachdem der Spieler außer Reichweite war.
  • Das Audio für die Holzfackel beim Platzieren im Lichtschlitz wurde aktualisiert.
  • Behoben, dass das Fadenkreuz des Bogens nicht die Einstellung „Fadenkreuz sichtbar“ verwendet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Wechseln vom Bogen während der Wiedergabe der Nachladeanimation dazu führte, dass der Pfeil verschwand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schwimmbewegungsgeräusche von Spielern manchmal nicht richtig abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem fröhliche Musik immer noch gespielt wurde, wenn Ihr Gebäude in Flammen stand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Mitte eines Landungsschiffs verschwinden konnte, wenn es aus einem bestimmten Winkel betrachtet wurde.
  • Der Sound beim Levelaufstieg des Spielers wurde verbessert.
  • Das Layout des Solo-Talentbaums wurde verbessert.
  • Ein Problem mit dem Aussehen des Landungsschiffs in der Mission „Voyager“ wurde behoben.
  • Das Audio der Metallspitzhacke wurde verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Auflösungsänderungen im Fenstermodus nicht rückgängig gemacht wurden, nachdem sie im Bestätigungsfenster abgelehnt wurden.
  • Problem behoben, bei dem die Kunst der potenziellen Mission nicht richtig zur Mission passte.
  • Die Sichtbarkeit der Kartensymbole in der Mission „Eissturm: Expedition“ wurde verbessert, da die Symbole ähnliche Farben wie der Kartenhintergrund haben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Wölfe beim Schwimmen kein Geräusch machten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielermarkierungsfarben für Hosts nicht korrekt angezeigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem mehrere Artikel das falsche Gewicht hatten.
  • Problem behoben, bei dem Clients, die den Munitionstyp änderten, die entladene Munition in das Inventar des Hosts übertragen haben.
  • Problem behoben, das dazu führte, dass hergestellte Messer, Äxte und Speere beim Herstellen aufgrund einer unbeabsichtigten Interaktion mit dem Talent Geschickter Fletcher verschwanden.
  • Behoben, dass das Rezept für veredeltes Holz mit halbem Abstand fälschlicherweise nur veredelte Wände erzeugte.
  • Ein Tippfehler in einer Talent-Respec-Eingabeaufforderung wurde behoben.
Quelle: Steam

MfG Survivor Kaliber



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PN :)
Da werde ich nachher mal vorbeischauen.
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