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Icarus Woche 15 Update | Die Jagd

Moin Survivors,

diese Woche bringt das Update Verbesserungen für die Jagd und eine neue Gruppe von Verbrauchsmaterialien mit sich, die von Höhlenwürmern gesammelt werden können, zusammen mit zwei neuen Missionen.
Diese beiden Missionen "Ausgegraben: Forschung" und "Kryogen: Forschung" sind sofort verfügbar.
Mit "Ausgegraben: Forschung" könnt ihr die Fähigkeit, Schuppen von Höhlenwürmern zu ernten Freischalten, um sie in neue Bogen-, Messer- und Speerschuppenwaffen zu verwandeln.
Es gibt auch neue Verbrauchsmaterialien von bestehenden Tieren, wobei „Riesensteaks“ und „fette T-Bones“ jetzt von gejagten Tieren droppen.



Tierernte
Eine Reihe neuer Verbrauchsmaterialien aus gejagter Beute bringen Abwechslung in den Nahrungspool, verleihen neue Buffs und gleichen die Jagd mit den Verbesserungen der Landwirtschaft aus den letzten paar Updates aus.
Diese Fleischgruppen gelten als „selten“ und haben geringere Dropraten, dafür aber einen höheren Ertrag.
Von Elefanten und Mammuts könnt ihr jetzt „Riesensteaks“ bekommen. „Fette T-Bones“ und Wildfleisch könnt ihr von verschiedenen mittelgroßen Beutetieren wie Hirschen, Büffeln oder Bären erhalten.
Es gibt auch weiches Fleisch von jungen Rehen und Kaninchen und strähniges Fleisch von Raubtieren wie Wölfen und Jaguaren.
Haltet Ausschau nach neuem weißen Fleisch von Wildschweinen, etwas, das in Zukunft auf andere weise verwendet werden kann. Und vergesst nicht den Eberspeck!

Neben neuen Tiertropfen wurde das System zum Trocknen von Fleisch hinzugefügt, um Verbrauchsmaterialien herzustellen, die verschiedene Buffs und Vorteile verleihen. Trockengestelle ermöglichen es euch, verschiedene Fleischstücke in mehr Optionen zu verwandeln, als ein Lagerfeuer oder Ofen bieten würde.



Scale-Waffen
Eine aufregende Neuheit im Spiel sind die Schuppen von Höhlenwürmern, die eine ganz neue Waffenstufe einführen.
Von getöteten Höhlenwürmern fallen Schuppen, die zur Herstellung neuer Waffen verwendet werden können, ähnlich wie Knochenwaffen hergestellt werden. Um diese neuen Waffen freizuschalten, müssen die Spieler jedoch zuerst die neue Unearthed: Research-Mission abschließen, die die Fähigkeit freischaltet, diese Waffen zu schmieden.

Diese Waffen haben den besonderen Vorteil, dass sie beim Aufprall Giftschaden verursachen und euch helfen, härtere Feinde bei langen Verfolgungsjagden zu besiegen.





Neue Missionen
Diese Woche bringt zwei neue Missionen ins Spiel. Eine davon ist der nächste Schritt in einer bestehenden Quest Reihe, und die andere führt die neuste Waffenklasse ein.

Ausgegraben: Forschung
Bei dieser Mission verstärkt die UDA eure Planetenforschung mit brandneuer Technologie.
Ihr müsst einen Probenanalysator füllen und aktivieren, um neue Rezepte zu erforschen, die aus einheimischen Ressourcen auf Icarus stammen.
Ihr werdet mit einer Kopie dieser neuen Rezepte für eure Mühen belohnt.

Kryogen: Forschung
In dieser Mission hat Sinotai eine neue Untersuchung gestartet, um Informationen über potenzielle exotische Mutationen bei Tieren zu sammeln, die auf Ikarus leben.
Ihr müsst eine Probe von bestimmten konservierten Kreaturen entnehmen. Aufgrund der Art ihrer Erhaltung können sich diese Exemplare als schwer zugänglich erweisen.






Detailliertes Änderungsprotokoll:

  • System zum Trocknen von Fleisch hinzugefügt. Dies ist eine neue Verarbeitungsstruktur, mit der ihr seltenes Fleisch zur Konservierung in seine getrocknete Variante verwandeln könnt.
  • Neue Fleischsorten hinzugefügt, um Prime Meat zu ersetzen - Zähes Fleisch, weißes Fleisch, fettiges T-Bone, Riesensteak, Wildfleisch, weiches Fleisch. Diese können von allen Tieren gedroppt werden.
  • Bacon hinzugefügt, eine neue Fleischsorte, die immer von Wildschweinen gedroppt wird.
  • Neues getrocknetes Fleisch hinzugefügt, das brandneue Buffs bietet, wie z. B. getrocknetes weißes Fleisch, das erhöhte Ausdauer, Expositionsresistenz und reduzierten Nahrungsverbrauch bietet.
  • 2 neue Missionen hinzugefügt – Unearthed: Research & Cryogenic: Research (+ eine Hardcore-Variante).
  • Neue Höhlenwurm-Gegenstände (Messer, Pfeil, Speer und Bogen) hinzugefügt, die durch Abschluss der Ausgegraben-Mission freigeschaltet werden.
  • Neuen Giftsack hinzugefügt, der von Höhlenwürmern gedroppt und in einigen der oben genannten Rezepte verwendet wird.
  • Neue KI-Verbesserungen hinzugefügt, wie z. B. eine dynamischere Zielauswahl durch aggressive KI, und neutrale Büffel haben jetzt einen Angriffsangriff.
  • Höhlenwürmer lassen jetzt Schuppen fallen, wenn sie getötet werden.
  • Behoben, dass sich das Regenreservoir im geschützten Zustand füllte.
  • [ABSTURZ] Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn das Wetter aktualisiert wurde.
  • [ABSTURZ] Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn der Regen das Regenreservoir füllte.
  • Verbesserte Herstellungszeiten für Betonmischungen. War 25s trocken / 20s nass. Jetzt 10s trocken / 5s nass.
  • Es wurde behoben, dass einige Betonbauteile bei der Dekonstruktion keine Rückerstattung gewährten.
  • Einige Spawn-Standorte für exotische Lagerstätten in INFLUX wurden behoben: Konstruktion, DRY RUN: Expedition, SPIRIT LEVEL: Survey, UPLIFT: Bio-Research, AGRICULTURE: Hydroponics, SOLIDMETAL: Stockpile, RAMPUP: Stockpile, BIGSHOT: Stockpile, ADVANCEDORDER: Stockpile, DUSTUP: Extermination .
  • Falsche Steckplatzinformationen aus der Kühlschrankbeschreibung entfernt. Festes Gewicht von nur 20 g.
  • Behoben, dass Pistolen nicht repariert werden konnten.
  • Problem behoben, bei dem einige Blätter nach dem Laden eines neuen Bereichs unsichtbar waren.
  • Blockierung des Höhleneingangs in F11 behoben, die nicht vollständig zugänglich war.
  • Der Effekt des In-World-Tooltip-UI-Fensters wurde entfernt, der bei einigen Konfigurationen verzerrt erscheinen konnte.
  • Es wurde ein Exploit behoben, bei dem im Lademenü mehr als 15 Gegenstände im Dropship-Frachtinventar gestapelt werden konnten.
  • Mehrere Fälle behoben, in denen der untertitelte Dialog nicht mit dem Audio übereinstimmte.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Überlaufbeutel unter Gelände/in anderen Objekten spawnen konnten.
  • Verschiedene Kartenprobleme wurden behoben, z. B. einige falsche Platzierungen von Höhlenvoxeln und schwebende Bäume in der Wüste.
  • Eine weitere Höhle wurde in der südöstlichen Ecke der Karte hinzugefügt.
  • Die Anzahl der Vermessungsorte in den Beschreibungen für Standard- und Hardcore-Missionen der Wasserwaage wurde von drei auf zwei korrigiert.
  • Es wurden einige Fälle behoben, in denen Exoten, die im Landungsschiff platziert wurden, nach Abschluss nicht in der Station erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kameraposition bei der Interaktion mit dem Generator falsch war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Stein- und Laubkollisionen nicht richtig funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fenster und Türen den falschen Ton für ihre Position verwendeten.
  • Es wurden Grenzen hinzugefügt, wie viele Bäume während eines Sturms gleichzeitig umfallen können, um Auswirkungen auf die Leistung zu vermeiden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gebäude nicht neu geladen wurden, wenn sie über Höhlen gebaut wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einsetzbare Gegenstände manchmal verschwanden, bis sie neu geladen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schwimmanimationen je nach Ausrüstung verzerrt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der vorherige Radarscan beim erneuten Beitritt zu einem potenziellen Kunden nicht sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gültiger Kraftstoff aus einem Geräteinventar gelöscht werden konnte, wenn ein ungültiger Kraftstoff im Kraftstoffsteckplatz vorhanden war, z. B. Schwefel.
  • Einzigartiges Audio für das Fallen verbrannter Bäume hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Level-Obergrenze von 50 nicht in Steam Rich Presence widergespiegelt wurde.
  • Es wurde behoben, dass ein Talentpunkt nicht erstattet werden konnte, wenn Sie versuchten, eine von mehreren freigeschalteten Voraussetzungen zu erstatten.
  • Problem, bei dem der Höhlenwurm keinen Schaden durch kritische Treffer erlitten hat – gefixt
  • Behoben, dass die Bohranimation des Extraktors nicht korrekt geloopt wurde.
  • Verborgenes Netz aus arktischen exotischen Ablagerungen entfernt, das zu schweren Kollisionen führte.
  • Die Wasserpumpe schaltet sich automatisch ein, wenn sie mit einem aktiven Stromnetz verbunden ist.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler Feldfrüchte nicht manuell bewässern konnten.
Quelle: Steam

MfG Survivor Kaliber

Über den Autor
Kaliber
Wer nicht mehr will - als er kann, bleibt unter seinem Können.


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