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Icarus Woche 16 Update | Verbrannt und gefroren

Moin Survivors,

mit dem 16. Inhaltsupdate von Icarus kommt eine neue Mission, die euch in die sengende Wüste führt, um euch einer neuen Bedrohung zu stellen.
Auch wurde die Benutzeroberfläche Aktualisiert um es Neuankömmlingen leichter zu machen sich in Icraus zurecht zu finden.



Achtung: Skorpione

Dein neuester Feind auf Icarus ist der Skorpion, eine territoriale Kreatur, die ihre Höhle bösartig beschützt, mit einem giftigen Stachelschwanz und scharfen Zangen, die selbst die am besten vorbereiteten Spieler herausfordern.

Skorpione lassen mehr einzigartige Verbrauchsgegenstände zum Basteln fallen, zusammen mit neuen Nahrungsverbrauchsgegenständen mit ihren eigenen Buffs (unter Verwendung des erweiterten Fleischsystems, das letzte Woche eingeführt wurde). Die Mission „Concealment: Recovery“ wird Sie mit diesen kreativen Kreaturen bekannt machen, also sei vorsichtig mit deinem Schritten.

Concealment: Recovery

Sammelt und vernichte die Ergebnisse eines fehlgeschlagenen Experiments


// BETREIBER: Sinotai // BIOME: Desert // HINTERGRUND: Sinotai hat ein streng überwachtes Experiment bezüglich potenzieller exotischer Mutationen durchgeführt, die bei Veröffentlichung als unethisch erachtet werden könnten. // AUFGABE: Lokalisiere biologische Eindämmungseinheiten und vernichte dann die Beweise. //BEDINGUNGEN: Pauschalgebühr. Alle Sicherheits- und Überlebensbelange liegen in der Verantwortung des Auftragnehmers.

Die neue Mission, Concealment: Recovery, wird euch die Skorpione vorstellen, bei denen ihr einen abgestürzten Bio-Container bergen müsst, der von diesen Spinnentieren bewohnt wurde. Dieses neue Risiko bringt im Gegenzug eine ziemlich ausgewogene Belohnung mit sich, also liegt es an euch zu entscheiden, ob das Risiko der potenziellen Beute entspricht.



Temperatursystem

Bei diesem Update wurden eine Reihe von Verbesserungen am Temperatursystem vorgenommen, das jetzt viel dynamischer ist und auf die Entscheidungen des Spielers reagiert.

Die Rüstung, die ihr tragt, und die Gegenstände, die ihr konsumiert, wirken sich jetzt direkt auf eure innere Körpertemperatur aus, anstatt nur Ihre Widerstandsfähigkeit gegenüber Außentemperaturen zu beeinflussen. Ihr werdet feststellen, dass neue Dinge wie das Verlassen von Gewässern euren Charakter für eine Weile nass haltet und allgemeine QOL-Verbesserungen bei temperaturbezogenen Verbrauchsmaterialien, einschließlich eines neuen Rezepts zum Herstellen von Eiswasser für euren Charakter, indem ihr einfach Eis und eure treue Thermoskanne kombiniert.

Um euch auf Trab zu halten, haben die Entwickler die Temperaturkurven der Biome angepasst und auch die Hitzeleiden mit den Kälteleiden in Einklang gebracht, indem sie Hitzeerschöpfung und Hitzschlag eingeführt haben. Jetzt können die Entscheidungen, die ihr in diesen extremeren Gebieten von Icarus trefft, mehr denn je den Unterschied zwischen Erfolg und Untergang ausmachen.


Weitre Details in den News von Icarus



Detailliertes Änderungsprotokoll:

  • Neue Mission „Concealment: Recovery“ hinzugefügt
  • Neue Skorpion-Kreatur hinzugefügt
  • Neue Hitzschlag- und Hitzschlag-Modifikatoren hinzugefügt
  • Balance der Temperaturänderungen:
    • Modifizierte Biom-Temperaturkurven
    • Modifizierte Funktionsweise von Temperaturwiderständen
    • Überarbeitung und Neugewichtung der Kälte-/Hitzeresistenz von Spielern
  • Konzept der Panzerungsisolierung hinzugefügt
  • Aktualisierte Benutzeroberfläche, um Temperaturänderungen widerzuspiegeln
  • Rebalanced Resistance Values ​​on Armor
  • Modifizierte Geschwindigkeit, mit der sich die Innentemperatur des Spielers ändern kann
  • Aktualisierter „Warm und Gemütlich“-Buff, um neue Widerstandswerte widerzuspiegeln
  • Der Nassmodifikator bleibt jetzt bestehen, wenn er Wasser verlässt, und hält 30 zusätzliche Sekunden lang an, während der Spieler trocknet
  • Der Spieler kann nicht mehr vollständig temperaturbeständig werden oder jemals eine unsichere Region haben
  • Geänderte Spieler-Startstatistiken, sodass die internen Werte der Temperaturleiste symmetrisch sind
  • Neue Kühlbandage hinzugefügt, um Hitzschlag und Hitzeerschöpfung entgegenzuwirken
  • Eiswasser-Thermos-Rezept (Crafted on Character) hinzugefügt, um einen viel längeren Cooldown-Buff zu geben
  • Erhöhte angebaute und geerntete Belohnungen für Kaffee/Tee/Kakao/Ginster und verringerte Anforderungen an Rezeptzutaten für verwandte Getränke, basierend auf ihrer Knappheit in der Welt
  • Die Möglichkeit, Taschenlampen zum Lichtslot auszurüsten, wurde hinzugefügt
  • Patchnotes-Link zum Titelbildschirm hinzugefügt
  • Informationen zum Dropship-Tooltip hinzugefügt, um zu zeigen, wem es gehört
  • Behoben, dass Basen in Höhlen zerstört wurden, wenn der Spieler das Gebiet verließ
  • Behoben, dass Radarscans für Clients nicht auf der Karte angezeigt wurden
  • Mehrere Dialoguntertitel korrigiert
  • Problem behoben, bei dem der Höhlenwurmbogen eine Sandwurmschuppe zum Reparieren benötigte. Benötigt jetzt Höhlenwurmschuppe
  • Problem behoben, bei dem für Sandwurmspeer, Titanhammer und Platinhammer falsche Reparaturgegenstände ausgewählt wurden
  • Dem Extraktor wurden neue Materialien und Texturen hinzugefügt
  • Verbesserte Raucheffekte von Missionscontainern, um aus größerer Entfernung besser sichtbar zu sein, was Spielern einen taktischen Vorteil verschafft, wenn sie hoch aufspähen, um Ziele zu finden und zu erfüllen
  • Eine Lücke im Gelände in der Mission „Wasserfall: Expedition“ in den Flusslanden wurde behoben
  • Die Textur des Bettzeugs wurde verbessert
  • Das Rendering in den Felsen rund um die exotischen Ablagerungen wurde verbessert
  • Die Bodenkollision in der Höhle, die in der Mission „Trockenlauf“ verwendet wird, wurde verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Wasserpfeifenwerkzeug beim Abrufen aus einer Vorratskiste im Inventar und nicht in der Hotbar abgelegt wurde
  • Verbesserte Optik der Taschenlampenbeleuchtung
  • Die Beschreibung des Solo-Talentbaums wurde aktualisiert, um den Status besser zu beschreiben
  • Die Beschreibung aller Betten wurde aktualisiert, um ihre Verwendung und Funktionen besser zu kommunizieren
  • Der Text für die Respawn-Optionen wurde aktualisiert, um genauer zu sein
  • Crispy Bacon kann jetzt auf dem Pot Belly Stove gekocht werden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Inaris-Aruda-Pfeil nicht korrekt mit Bögen ausgerichtet war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Text den Missionstimer überlappte, wenn er kritisch niedrig war
  • Die Beschreibung für Wasserwaagen-Missionen wurde geändert, um auf die richtigen Ziele hinzuweisen
  • Die Schaltfläche „Prospect/Outpost löschen“ wurde übersichtlicher gestaltet
  • Angebundene KI regeneriert jetzt Gesundheit, wenn sie zu ihrem Haltepunkt zurückkehren
  • Problem behoben, bei dem der Modifikator „Warm und Gemütlich“ dauerhaft wurde, nachdem der Spieler die Quelle abschaltet
  • Hydroponische Parzellen verbrauchen jetzt nur noch 15 Wasser (anstatt der 100, die sie hatten).
  • Verbundpasten haben ein neues Symbol (sie sehen jetzt wie Wärmeleitpaste aus).
  • Die "unsichtbaren Mauern" in der Nähe der Wüsteneingänge der Großen Höhle sind verschwunden.
Quelle: Steam

MfG Survivor Kaliber

Über den Autor
Kaliber
Wer nicht mehr will - als er kann, bleibt unter seinem Können.


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