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Leute es ist kein Aprilscherz! Heut gegen 15 Uhr erscheint das Experimentelle DayZ Update 1.12!
Was gibt es neues?
HINZUGEFÜGT
- Vielzahl von kleinen Lebensmitteln
- Pioniergewehr
- Eggsperimental Kapsel
- Fange Messer
- Kukri Messer
- Sichel
- Landwirtschafts-Hacke
- Besen
- Neue Aktion zur Entwaffnung von Landminen mit dem richtigen Werkzeug
- Tritium-Visiere zu den ATOG-Backup-Visieren
- Sie müssen jetzt Kartoffeln schälen, um sie essbar zu machen
- Gewächshäuser können jetzt für die Landwirtschaft genutzt werden
- Fahnen können jetzt mit einem Messer in Lumpen geschnitten werden
- Fahrzeugbatterien werden jetzt bei laufendem Motor aufgeladen und von den Scheinwerfern verbraucht
- Fahrzeugbefestigungen können jetzt mit einem Schraubendreher (Innenraum), Reifeneisen (Räder) und Schraubenschlüssel (Türen) verriegelt werden.
- Tooltips für Befestigungsschlitze
- Leere Anhangsschlitze werden beim Mouseover hervorgehoben
- Es wurden über 100 neue Fehlercodes zu den Verbindungsproblemen und Kicks hinzugefügt
FEST
- Ein Serverfehler im Zusammenhang mit dem Zurückhalten von Spielern wurde behoben
- Verbesserte Kundenleistung beim Betrachten eines Stapels von Elementen
- Gegenstände, die in einen Baum oder Busch fallen, schweben manchmal ( https://feedback.bistudio.com/T153659 )
- Blitzgranaten würden nicht explodieren, wenn sie gewaltsam zerstört würden
- Gürtel würden keine beschädigten Texturen zeigen, wenn sie beschädigt sind
- Ein Exploit zum Abbrechen der verletzten Animation wurde behoben ( https://feedback.bistudio.com/T157073 - privat)
- Der Stealth-Kill könnte mit einer zerstörten Waffe ausgeführt werden
- Ein Exploit für längeres Blockieren wurde behoben ( https://feedback.bistudio.com/T157074 ).
- Kochtöpfe können auch in einem Steinofen vergraben werden ( https://feedback.bistudio.com/T156310 - privat)
- Aus der Ferne betrachtet schien zerbrochenes Glas auf einem M3S intakt zu sein
- Das Entfernen von Elementen aus dem M3S-Inventar funktionierte nicht ordnungsgemäß
- Der Motor des Sarka 120 konnte nicht repariert werden ( https://feedback.bistudio.com/T155477 ).
- Autoscheinwerfer konnten eingeschaltet werden, auch wenn die Batterie leer war
- Autoscheinwerfer würden weiterhin leuchten, selbst wenn die Batterie zerstört würde
- Die M3S-Batterie konnte bei laufendem LKW entfernt werden
- Die Zucchini und das Leder-Nähset werden besser verbessert, wenn sie im Inventar gedreht werden
- Probleme mit dem Abschneiden der Kamera in der Stadtpolizei
- Der Ghillie-Anzug und die Gewehrverpackung konnten mit einem Nähset nicht repariert werden
- Messer in Anhangsschlitzen konnten nicht zur Interaktion mit anderen Elementen verwendet werden ( https://feedback.bistudio.com/T149467 ).
- Wenn Sie Gegenstände in ein Zelt stellen, sinken sie in den Boden
- Das Platzieren von Gegenständen in bestimmten Gebäuden würde dazu führen, dass sie auf halber Strecke unter der Erde erscheinen ( https://feedback.bistudio.com/T157038 ).
- Bestimmte Beute-Spawns würden dazu führen, dass Gegenstände in seltsamen Positionen erscheinen (schweben, unter Tabellen usw.).
- Geöffnete Türen von Gewächshäusern schienen aus der Ferne geschlossen zu sein
- Es wurde eine Dachkollision behoben, durch die der Spieler kein Gebäude betreten konnte ( https://feedback.bistudio.com/T156750 ).
- Die Bushaltestelle im Dorf hatte einige kleinere Ausschnitte aus dem Busfahrplan
- Die Verkehrszeichen an der Kreuzung zwischen Bor, Komarovo und Pavlovo würden falsche Anweisungen geben
- Einige Exploits in Gebäuden wurden behoben
- Spieler können sich weiterhin mit einem Server verbinden, der sich innerhalb einer Minute nach dem Herunterfahren befindet, was zu einer allgemeinen Kick-Nachricht führt
- KI-Verhaltensgeräusche wurden für Spieler nicht synchronisiert
GEÄNDERT
- Die Warnung für einen vollen Magen wird früher angezeigt, bevor die Schwelle für Erbrechen erreicht ist
- Die Nährwerte, Bestandsgrößen und die Füllung der einzelnen essbaren Artikel wurden neu ausgeglichen
- Landwirtschaftliche Aktionen wurden von Pflanzen zu Pflanzenplätzen verschoben, um das Targeting zu vereinfachen
- Alle Pflanzen haben jetzt unterschiedliche Wachstumszeiten (zwischen 20-50 Minuten)
- Angepasste Nährwerte von Gartenbaugemüse entsprechend ihrer Wachstumszeit
- Die Düngung erhöht jetzt den Ertrag der Pflanzen anstelle ihrer Wachstumszeit
- Die Wahrscheinlichkeit eines Pflanzenbefalls wurde erhöht
- Pflanzen verderben nach einer Weile, wenn sie ausgewachsen sind
- Das Schneiden eines Kürbises ergibt jetzt zwei Kürbisscheiben
- Je schlechter der Zustand eines Gemüses ist, desto weniger Samen gibt es beim Schneiden
- Das Auspacken von Samen bringt jetzt Papier hervor
- Ausgeglichene Munitionstypen
- Die Reibung der Kugeln wurde erhöht, um den Unterschied zwischen den Munitionstypen besser sichtbar zu machen
- Erhöhte die Penetration von hochkalibriger Munition
- Schwere Aufprallrunden verlangsamen den Spieler und verursachen mehr Schockschaden
- Effiziente ballistische Runden halten die Geschwindigkeit (und damit die Geschossenergie und den daraus resultierenden Schaden) länger und sind daher auf große Entfernungen effizienter
- .380 und 5.45x39 sind die schwächsten in ihrer Kategorie, kommen aber weltweit häufiger vor
- Spezielle Typen:
- .22 wird von besonderen Waffen verwendet (MKII, das vollständig unterdrückt ist, und Sporter, das ein fast rückstoßfreies, präzises halbautomatisches Gewehr ist).
- 12-Gauge-Gummischnecken verursachen im Nahbereich extreme Stoßschäden
- 12 Gauge Buckshot verlangsamen viel mehr
- Die typische Geschwindigkeit von Kugeln wurde so angepasst, dass sie der Anfangsgeschwindigkeit entspricht (vorübergehend und wird später wieder eingeführt).
- Moderne Schusswaffen erfordern bei Verwendung mehr Wartung
- Der hörbare Bereich der Schusswaffenschüsse wurde je nach verwendetem Kaliber angepasst
- Erhöhte die Präzision von Pistolen, abgesägten Gewehren, Repetierbüchsen, Jagd- und Scharfschützengewehren
- Die Präzision von Sturmgewehren wurde verringert
- Nahkampfschaden mit unpraktischen Gegenständen ist jetzt schwächer als Fäuste
- Leicht erhöhter Faustschaden
- Der Schaden der meisten Werkzeuge wurde erhöht, um im Kampf effizienter als Fäuste zu sein
- Spieler werden nicht länger von Infizierten angegriffen, wenn sie bewusstlos sind
- Leichte Nahkampfangriffe haben eine geringere Wahrscheinlichkeit, infiziert zu taumeln (stumpfe Nahkampfwaffen mit höherem Schockschaden haben eine höhere Wahrscheinlichkeit, infiziert zu taumeln).
- Infizierte sind jetzt härter im Kampf
- Nahkampfangriffe auf Infizierte sind jetzt konsistenter in Bezug auf die Anzahl der Angriffe, die erforderlich sind, um einen auszuschalten
- Verbesserte Effizienz des Backstabbing gegen Infizierte (mit scharfen Waffen ausgeführt)
- Infizierte reagieren jetzt auf Spieler, die mit Türen interagieren
- Infizierte reagieren weniger auf unterdrückte Schüsse als vielmehr auf lautere Schüsse
- Infizierte geben die Suche nach Spielern schneller auf
- Reduzierte die Effizienz des Schreis der Infizierten
- KI erleidet keinen Schaden mehr durch Schadenszonen (Kamine / Stacheldraht)
- Landminen können nicht mehr mit der Bärenfalle entwaffnet werden (dabei wird der Spieler getötet)
- Streichholzschachteln können jetzt kombiniert, aber nicht geteilt werden
- Wenn Sie sich auf einen bestimmten Teil eines Auto- / Basisgebäudeobjekts usw. konzentrieren, wird der Name dieses bestimmten Abschnitts im Widget angezeigt
- Der hörbare Bereich der Nachladegeräusche wurde um 50 Prozent reduziert
- Wenn Sie Ihre Hände mit Stacheldraht gefesselt haben, kann das Kämpfen jetzt zu Blutungen führen
- Sie können jetzt einen laufenden Verbindungsversuch beenden und stattdessen eine Verbindung zum aktuell ausgewählten Server herstellen
- Der Blitz beleuchtet die Umgebung jetzt etwas länger
- Fahrzeugbatterien mit Metalldrähten können nicht mehr in die Ladung eingelegt werden
- Brennende Straßenfackeln können zerstört werden, indem sie in einen Kamin gestellt werden
- Sie können nur zusätzliche "Belohnungen" durch Angeln erhalten, wenn Sie in ruhigen Gewässern angeln
- Die Weihnachtsbeleuchtung der Zelte wurde angepasst, um die Leistung zu verbessern
- Optimiert die Anzeige des Server-Browsers für eine bessere Lesbarkeit
- Die Credits wurden aktualisiert
ZENTRALE WIRTSCHAFT
- Das 15-Runden-SG5-K-Magazin wurde zum Spawn hinzugefügt (in der Welt und an der Waffe befestigt).
- Die Menge an Nahrungslaich in den Laichgebieten und in der Mitte der Karten wurde erhöht
- Reduziert die Menge an Nahrungslaichen in hochrangigen Gebieten
- Der Spawn von .380 und 5.45x39 Munition wurde erhöht
- Die Chance, dass Waffen mit Magazinen erscheinen, wurde erhöht
- Infizierte Polizisten laichen jetzt in der Nähe von Polizeiautos
- Angepasste Beute erscheint in den Gewächshäusern
SERVER
- Hinzugefügt: ServerLog [Warnung] Nachricht, wenn der Server die Spieler nicht rechtzeitig vor dem Herunterfahren trennen konnte
- Hinzugefügt: ServerLog-Meldung [Warnung], wenn in der Datei messages.xml keine Meldung zum Herunterfahren vorhanden ist
- Hinzugefügt: ServerLog-Meldung [Herunterfahren], die angibt, wie lange es bis zum nächsten Herunterfahren dauert
- Hinzugefügt: ServerLog [Shutdown] -Nachricht, die den Zeitpunkt angibt, zu dem der Server alle Spieler speichert, sperrt und tritt
- Hinzugefügt: RCON-Nachrichten Sperren und Entsperren, um diese Aktionen auf dem Server auszuführen
- Hinzugefügt: Wenn Sie eine RCON-Nachricht senden, treten Sie mit "-1" alle Spieler vom Server
- Behoben: Die Meldung "Kick by Shutdown" gibt jetzt ordnungsgemäß an, dass der Grund für das Herunterfahren des Servers im Serverprotokoll liegt
- Behoben: Das Ändern der Abmeldezeit in globals.xml hatte keine Auswirkungen auf den tatsächlichen Timer im Spiel ( https://feedback.bistudio.com/T152456 ).
MODDING
- Hinzugefügt: CanObstruct () prüft das Objekt auf häufig verwendete Hindernisprüfungen
- Hinzugefügt: IsScenery () prüft das Objekt, um festzustellen, ob ein Objekt Teil des Geländes ist
- Hinzugefügt: Funktion GetCenter () für das Objekt, um die Mittelposition des Objekts zu ermitteln
- Hinzugefügt: CanBeTargetedByAI zu EntityAI, das entscheidet, ob die Entität von der als Parameter übergebenen KI als Ziel ausgewählt werden kann
- Hinzugefügt: Die Angriffsgeschwindigkeit des Infizierten (Multiplikators) kann in GameConstants.AI_ATTACKSPEED angepasst werden
- Hinzugefügt: Der AI-Sensor-Multiplikator kann jetzt in PlayerConstants.AI_ * optimiert werden
- Hinzugefügt: "CanBeIgnoredByDroppedItem" zum Objekt, um zu entscheiden, ob ein Objekt ignoriert werden soll, wenn ein Ort zum Ablegen eines Elements gefunden wird
- Hinzugefügt: SetDirection to Shape
- Hinzugefügt: Möglichkeit, einen benutzerdefinierten Bildsatz für die Symbole für Anhänge oder Anhangskategorien anzugeben ( https://feedback.bistudio.com/T148956 )
- Geändert: RaycastRVProxy verfügt jetzt über einen zusätzlichen Parameter zur Eingabe eines Arrays für ausgeschlossene Objekte
- Geändert: Fehlermeldungen, die aus dem Spiel geworfen wurden oder keine Verbindung zum Server hergestellt wurden, wurden verbessert
Quelle:
DayZ Forum
=FS=Kaliber
https://www.youtube.com/watch?v=op5q39ljWvA <-- Eggsperimental Kapsel ;)